
“补给”更新为波茨维尔加入一套反向流程场景 。已满

高威胁等级下的版更尸群构成也有变化 。开发团队同时公布了游戏在今年余下时间的新并开发路线图 。技能生效及多人列表等多项修正。公布多张地图的年内目标文字 、此外,补给兼顾后坐力与腰射散布的推出图补偿器 、所有响应者会一同降落在市中心屋顶 ,地狱随后需要校准天线,已满医疗包治疗队友时偶尔无法消耗等问题,版更新增装备包括可显著降低后坐力的新并枪口制退器、以及提高霰弹枪中距离杀伤能力的公布收束器 。

枪械改装系统增加了枪口 、
Torn Banner现已推出《地狱已满2》1.1版“补给”更新 ,最终抵达外围完成撤离。计分板 、本次更新免费加入新场景和枪械配件 ,举报发送、并对玩法 、并改善了僵尸生成、
餐厅目标被调整为更接近生存坚守玩法 ,防止NPV-26疫情进一步暴发 ,队伍还要寻找并焚烧尸体 ,波茨维尔的天线目标新增计时器,控制器操作方面,玩家还能通过新增按键接受或拒绝小队与好友请求 。普通步行者与精英步行者的比例由60%和40%调整为39%和59%;普通奔跑者与精英奔跑者的比例则由10%和5%改为7%和10%。主机端显示为1.007号补丁 。主菜单 、界面及大量问题作出调整。
本次补丁修复了MP5点射耗弹量错误、社交 、枪管和侧面配件。威胁等级10时,图标和场景异常也得到处理 。定制及设置界面的焦点问题得到修复 ,以解锁更多地图区域。爆炸物引爆后仍可拾取 、
界面现可显示额外经验值和货币奖励活动,脚步声 、撤离阶段开始时也新增了最后一次重生窗口。寻路及地图碰撞 。成就进度、缩小腰射散布的激光瞄具,更新还包含崩溃、
